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Revision 2 (Serge Koudoro, 12/24/2008 11:39 AM) → Revision 3/6 (Serge Koudoro, 12/24/2008 11:41 AM)
h1. Bibliographical resources *_Al-Khwarizmi avait Euclide et avant lui Euclide avait Aristote, vous aussi faites appel aux géants qui vous ont précédé. Notre Alexandrie est ici !_* h2{color:#8B0000}. h2. Références essentielles *Quelques références et tutoriaux pour être rapidement opérationel.* Nous travaillons avec des librairies et langages très répandus, le web est donc une source de renseignements non négligeable, n'hésitez pas à y faire un tour pour trouver de nouvelles informations. En attendant voici quelques références essentielles. h3. FAQs externes * "C++ FAQ LITE":http://www.parashift.com/c++-faq-lite/ * "Python FAQ":http://www.python.org/doc/faq/ h3. Tutoriaux * "10 exemples simples de programmes en Python":http://wiki.python.org/moin/SimplePrograms * "The C++ Standard Library - A Tutorial and Reference":http://www.josuttis.com/libbook/idx.html * "Un cours didactique de C++ par Renaud Keriven - ENPC":http://localhost:3000/attachments/download/16 h2{color:#8B0000}. h2. Lectures instructives *Pour comprendre Morph-M au mieux et "bien" programmer , des références pour la programmation avancée et l'architecture logicielle.* Vous trouverez ici quelques liens à propos des diverses techniques de programmation utilisées dans Morph-M. Si vous trouvez d'autres liens sur ce thème n'hésitez pas à les rajouter ! h3. Programmer en C++: *La Bible:* _On s'y réfère en permanence:_ * Bjarne Stroustrup: "The C++ Language, third edition", 2000, Addison-Wesley. 0-201-70073-5. *Saines lectures:* _Les mille et une subtilités de C++._ * Scott Meyers: "Effective C++, second edition", 1998, Addison-Wesley. 0-201-92488-9. * Scott Meyers: "More Effective C++", 1996, Addison-Wesley. 0-201-63371-X.. * Scott Meyers: "Effective STL", 2001, Addison-Wesley. 0-201-74962-9. *Complexe:* _Pousser le C++ à ses limites. En particulier le chapitre 1 sur les policy._ * Andrei Alexandrescu: "Modern C++ Design", 2001, Addison-Wesley. 0201704315. h3. Les Designs Patterns: *Retour aux sources (historiques, définitions formelles):* * "Christopher Alexander, l'architecte":http://www.math.utsa.edu/sphere/salingar/Chris.text.html * "Christopher Alexander, son apport aux patrons de conception":http://g.oswego.edu/dl/ca/ * "Patterns for software development par Brad Appleton":http://www.cmcrossroads.com/bradapp/docs/patterns-intro.html *Introductions succintes mais illustrées:* * "par Douglas C. Schmidt":http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/patterns.html (et notamment ses "tutoriaux":http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/tutorials-patterns.html ) *Pages de liens:* * "Open directory->Patterns":http://dmoz.org/Computers/Programming/Methodologies/Patterns_and_Anti-Patterns/ h3. Programmation Générique: * Courte introduction mais qui permet d'avoir un bref aperçu des possibilités offertes* * "developpez.com":http://loulou.developpez.com/tutoriels/cpp/metaprog/ * Appliquée au traitement d'image:* * "Scientific C++ programming":http://osl.iu.edu/~tveldhui/papers/techniques/ * "SCOOP":http://www.lrde.epita.fr/cgi-bin/twiki/view/Publications/200310-MPOOL (desole)